原來,那個大骷髏是老鼠們變身而成的(怎麼好像「歡喜碰碰狸」的劇情),後面會看到一隻老鼠的屍體,再好好埋葬牠之後就沒再被鼠怪們攻擊了。

  從第七章開始就是一直線加速劇情到結局,所以如果要換護身符的話就只能看到地藏王傳送回家換了。

文章標籤

G毛 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

  與一代設定相同,如果玩家撿到一般收集道具死掉的話,該收集道具會視為已收集到,但是重要過關道具則是死掉就要重撿,所以除非打魔王,不然路上亂晃看到東西可以先撿再說,反正撿到就是你的了

簡易攻略

文章標籤

G毛 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(1) 人氣()

  前作是 2015 年10 月發售於 PS Vita 平台《夜迴》,發售後廣受日本玩家好評,接著推出 STEAM 版本。這一代採用 2 位女主角「唯」(ユイ)和「遙」(ハル) 輪流視角的方式進行遊戲。由於在序章就可以知道小唯埋葬自己的愛犬後上吊自殺了,所以後面故事的小唯基本上不用怕鬼怪,因為她已經是鬼怪了

  每章一開頭就會由小唯當該章節的引導或是預告,讓玩家能大概知道要去哪邊進行主線,比起一代更加的明確指出地點以及各種過關提示,算是比較不容易卡關(?)

文章標籤

G毛 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(2) 人氣()

  首先,來說一下上一季真的很不錯的幾個作品,《正確的卡多》開頭跟中間劇情都很有驚奇的爆點,可惜最後結局有點弱掉,感覺故事原本規模越來越大,突然就在一個小空間裡結束(至少讓女兒可以多表現一集嘛!)。《巴哈姆特之怒VIRGIN SOUL》中間開始讓第一季主角群登場讓原本快要看不下去的劇情有了起死回生的轉變,不然光看小龍女的日常生活跟惡魔搞恐怖活動真的很膩。《Re:CREATORS》這部真的算4月的裡最精彩作品不為過,一開始故事開頭雖然老梗到讓人無言,不過劇中角色到齊後的互動開始讓整部作品變得很有趣,尤其把不同風格的作品融入在同一個世界觀裡真的算少見的題材,各角色的心理描寫也算到位,由於是22話完結的,所以現在還在連載中。至於《進擊的巨人Ⅱ》這個就算是保持一定的節奏播完,艾倫變不了巨人憤怒地發動座標之力的那幕真的很不錯。

  另外,《Re:CREATORS》音樂部分的片中曲都很好聽,下面是即將發售的原聲帶的試聽PV。

文章標籤

G毛 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(1) 人氣()

找更多相關文章與討論