GW2

  在一上市沒多久後,該公司便宣布停賣該產品了,先別誤會唷!可不是產品有問題,而是伺服器容量不夠了,因為玩家增加的速度遠超過官方的預期,所以再擴充完伺服器前將不再打算讓新的玩家進來,可說是真的很有心要經營這遊戲。而現在還沒入手的人可能就要在等等吧,畢竟對岸有要代理這遊戲,而到時伺服器擴充跟中文化應該都會有所解決(目前並遊戲沒有中文化)。

  當初一代以PVP為主打想要登入台灣市場,結果跟戰槌一樣都很快的就收掉了,當然代理商的經營策略失當也有不小的影響。然而,這次二代一樣以PVP為主打,不過卻也宣布將有超乎想像的多支線PVE劇情,而最創新的點子莫過於「動態任務」了。
  所謂的 「動態任務」就是NPC會來像玩家求助,甚至沒有玩家經過也會自行開戰,更有可能原本只是路過卻捲入別人觸發的事件,而在這遊戲裡互助的觀念遠大於競爭,救活別人可以得到經驗值當獎勵,而死亡只要不是自行從傳點復活就不會有壞裝懲罰,而且只要是有參與到事件的人都可以在事件結束時獲得獎勵,就算中途倒地也沒關係!

 

gw001

  從人類的新手出生地開始,只要有新手近來沒過多久就會發生「動態任務」被觸發,這時就可以看到一般網路遊戲只有在副本裡最深處才會看到的大型怪物登場,激戰2的地圖上只要條件符合就會有這種大型的地圖王會出現,而在地圖事件圈圈範圍內的人都會自動觸發該相關事件。
  而這邊要解說一下PVE的主線系統,在這遊戲中一開始的角色創造可是要先回答數個問題來設定角色的背景,人類的角色可以設定貴族出生卻不知父母是誰,或是平民出生早年姐姐在戰亂中喪生...等百種以上的設定搭配。這些設定可是會使你在遊戲中的主線大大的有所不同唷!雖然最後都是要打敗巨龍的,感覺好像世界線收束一樣
  目前已經有人整理這部份資料可以讓人好好想想到底要幫角色加上什麼設定,個人故事傳記-背景設定。(這裡面還有不少有用的新手介紹呢) 

 

gw002

  哇,這兩個NPC大白天的就再放閃光

 

gw003

  遊戲裡最值得一提的就是景點系統,製作小組把他們認為該場景中視野最壯觀,或是需要動腦筋才能到達的地點都設為一個景點,遊戲中以一張在空中飄的地圖表示,到達的人可以會獲得經驗值做獎勵,搞不好還可以靠逛地圖升到滿級呢!

 

gw004

  獅子拱門(Lion Arch),這是以各種船支堆積起來的城市,整個設計相當有趣,裡面還有不少隱藏寶箱跟難以到達的景點可以挑戰。

 

gw005

  而遊戲的畫面設定是在遊戲內執行的,而在下這邊要建議個人電腦不好的人千萬不要隨便把特效全開唷!因為有可能現在可以玩,可是之後卻遇到要開遊戲卻開不起來的窘境,而遊戲的畫面設定只能在遊戲中執行,因此除了找人提供 "Local.dat" 客戶端資料暫存檔外,就只能重灌遊戲了。

  最後要提的是這遊戲是買斷制的,跟暗黑破壞神一樣,買過一次就可以玩一輩子。另外遊戲中有商城,而商城幣竟然可以用遊戲幣兌換,也因此遊戲官方特別注意掛機的打錢工跟不當買賣,一經發現可是直接砍帳號不多說二話的。

  最後分享一下在下玩激戰2的盜賊接段法,首先持雙匕首(武器不同時技能也會不同),配置策略天賦的偷竊加3點主動值,接著就以3->3->F1(偷技能)->3->F1(放出偷到的技能)  接著等主動值持續3補出血狀態或看敵人血量用2終結技都可以,另外在毒的範圍內用終結技2可以獲得combo護盾。 至於額外搭配的3招要放啥可就見仁見智了,在下主要是放25%跑速跟上毒以及影步。 前期是影步搭配5->1的方式不斷玩背刺

  遊戲中的生產技能可以全學,不過一次只能有2個同時在身上,要切換要花遊戲幣。另外遊戲的拍賣場賣材料比賣裝備好賺太多了。

G毛 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()