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  上周跟上上周,在下都沉迷於狩獵荒神 看 Alisa 下乳 之中,這代新增加的的各類武器專屬技能也都相當有趣,打不同種類的荒神帶不一樣的技能在過關速度上會有很大的差異。當然,在最強子彈出現後帶什麼技能都沒差就是了

  而在打完邪惡的 Rachel 博士本尊 (一隻很大隻的荒神) 後,接著打變成特異點荒神化的前隊長 Julius ,這兩支面對在下的天罰彈,可說是不堪一擊,三兩下就解決了,在下反而覺得一次打3隻神機兵還比較有難度。

 

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  最後終於讓這代莫名加入劇情的歌姬有發揮的地方了,原來黑蛛病是一種天擇的進化方式,只要有人能渡過黑蛛病的發作,他就能成為 "特異點",也就是下一個世代的生命體,而沒能渡過發作的人都是失敗品,而進化失敗的結果就是死亡。

 

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  雖然沒有進化成功,但是染有黑蛛病的人都能有下一世代生命體的特殊能力:偏食場。

 

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  而歌姬可以特過歌聲影響他人,藉由歌聲產生一種偏食場來抵抗 Julius 的偏食場。

 

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  但是,比起已經進化成功的特異點來說,那些失敗品的能力相對得要弱化許多。

 

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  不過在世界眾人的齊心歌唱引發感應共鳴之下,大家的精神力量會集到歌姬的偏食場上(元氣彈 + 巴薩拉!?)

 

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  最後在加上主角的特殊能力:覺醒,讓歌姬的歌聲力量再進化。

 

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  進而成功的透過偏食場與偏食場的接觸感應到 Julius 的心靈。

 

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  大家雖然期望 Julius 神智恢復正常後回到大家身邊,但是 Julius 說他已經回不去了,此刻他必須要把這個新出現的特異點給消除,這世界將會被 "終末捕食" 給初始化。

 

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  所以最後眾人只能依依不捨的看著 Julius 離開。

 

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  在 Julius 帥氣的身影消失後,兩個偏食場的精神感應也就中斷了,而 Julius 的偏食場開始上升至空中並開始自食,把原本蔓延到周圍的荒神組織都吸了進去。同時那些黑蛛病患者身上的黑色蜘蛛紋路也在發出光芒後剝離了那些患者的身體。
(跟OP一樣 , 最後也來了一段動畫 , 超期待之後這遊戲動畫化的說)

 

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  世界和平後,當然陰暗的天空也要放晴

  而之後就是眾人在最終決戰後的生活剪影啦~

 

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  最後主角跟其他本部的隊友一起回到 Romeo 的墓前弔念。而抬頭就可以看到不遠處因為 Julius 讓特異點自食而形成的白色巨塔。

 

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  之後就看遊戲開方團隊要不要出劇情 DLC 了,只出新的怪物感覺就挺普通的。
  這是一款有劇情的共鬥遊戲,所以還是希望 DLC 能有新劇情

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折翼之流

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